L'architecture classique d'Internet est basée sur un mode appelé
Client/Serveur
:
- Le Client est l'ordinateur personnel utilisé
par vos clients
- Le Serveur est un ordinateur dédié sur lequel
sont stokées les pages et données à utiliser
Lorsque qu'un utilisateur (
le client) consulte une page Internet, notre moteur
d'e-Commerce demande au
serveur (
requête) de lui transmettre l'objet
3D à afficher. Le
serveur répond à cette requête et transmet l'objet 3D demandé.
Un
serveur peut par conséquent répondre aux requêtes d'un grand nombre de
clients.
Notre Interface d'administration vous permettra de publier vos collections sur vos
serveurs sans connaissances techniques préalables.